遊戲棋盤為 4×4 網格,標籤由 1 到 16 按行序排列。在開始前,請選擇 3、4 或 5 個危險方塊。每次揭示安全方塊都會排除包含該方塊的佈局,因此未來的安全機率取決於剩餘的可能佈局。
棋盤與危險方塊選擇
遊戲棋盤是一個 4×4 的網格,包含標籤 1 到 16。在回合開始前,您必須選擇危險方塊的數量:3、4 或 5。此選擇決定了支援集的大小(即有效危險配置的總數)。
| 危險方塊 | 支援數量 | 說明 |
|---|---|---|
| 3 | 53 | 從 53 個有效子集中均勻抽樣 |
| 4 | 181 | 從 181 個有效子集中均勻抽樣 |
| 5 | 379 | 從 379 個有效子集中均勻抽樣 |
這些數量是精確的。棋盤上印有的標籤並非隱藏獨立網格的線索;它們僅用於計算 LCM 約束條件。
LCM 同餘規則
當子集中每對標籤的最小公倍數之和能被 11 整除時,該子集的危險位置才有效。此限制將危險位置的所有可能組合減少為上述列出的特定支撐計數。
- 均勻抽樣:在有效的支撐範圍內,所有配置出現的機率相等。
- 後驗機率:當你揭開安全方塊時,後續方塊為安全的機率會根據剩餘的有效配置進行更新。這並非安全方塊與總方塊數的簡單比例。
定價與總回報
每個未揭開的安全方塊價格計算方式為:當前總價值除以該方塊為安全方塊的後驗機率。
- 初始價值:初始總報價為所下注額的 97%:下注 20 時為 19.4,下注 100 時為 97。
- 揭開定價:當你揭開一個安全方塊時,當前總價值將除以該方塊的安全後驗機率。
- 機率 1:若所選方塊在揭開前的安全機率為 1,則總價值保持不變。
計算範例(3 個危險方塊):
| 參數 | 數值 |
|---|---|
| 注額 | 20 遊戲幣 |
| 初始總額 | 19.4 |
| 標籤標示 | 4 |
| 安全後驗機率 | 0.8113207547169812 |
| 揭開後總額 | 23.91162790697674 |
總回報包含注額。範例中的淨獲利(取整前及結轉前)約為 3.91162790697674 遊戲幣;這並不保證揭開的方塊一定是安全的。
控制與模式
注額:可選注額為 10、20、50 或 100 遊戲幣。預設注額為 20。
控制:在回合進行期間,設定、恢復及開始新回合等功能將被鎖定。你無法在回合中變更危險方塊數量或注額。
收集:你必須至少揭開一個安全方塊後才能進行收集。一旦收集,該回合即告結束。
停止規則與自動收集
手動停止:在首次揭開安全方塊後,您可隨時進行收集。
自動收錢:當沒有符合條件的不確定選項時,遊戲會自動進行收集。若某個選項的總回報超過已鎖定賭注的 1000 倍,則該選項不符合自動收集條件。若總回報等於 1000 倍賭注,且仍有其他選項存在,則不會觸發自動收集。
結算與錢包狀態保留
結算:結算時,將(原始總回報 + 儲存的餘額小數部分)向下取整後的數值記入您的餘額。其餘數部分將保留為餘額小數。
餘額小數:此數值會保留在瀏覽器的 localStorage 中,貫穿結算、補錢及重新載入等過程。補錢不會清除餘額小數。
零回報回合:若您觸發危險方塊且獲得零回報,餘額小數將保持不變。
未完成重新載入:若在回合尚未結束時重新載入頁面,已鎖定的賭注將維持扣除狀態。該回合將結束,不會退還賭注、支付彩金、繼續遊戲或恢復進度。
常見問題
3 個危險方塊的支援數量是多少?
3 個危險方塊的支援數量正好為 53。這表示共有 53 個有效的 3 個方塊子集,其 LCM 配對總和可被 11 整除。
安全揭開後,總值如何計算?
將當前的總報價除以揭開前的方塊安全機率。在有 3 個危險方塊的情況下,標籤 4 在任何揭開前的機率為 43/53。當賭注為 20 時,報價會從 19.4 變更為約 23.91162790697674。總回報包含賭注本身。
當我補錢時,餘額小數會重置嗎?
不會。餘額的小數部分會保留在瀏覽器的 localStorage 中,不會因結算、充值或重新載入而消失。為錢包充值也不會清除它。