အမှတ်အသားနှင့် အကျယ်အဝန်း
မေးမြန်းထားသော Sp777 အမည်သည် သီးသန့်အချက်အလက်တစ်ခုကို သုံးသပ်ပြီးသော မူလရင်းမြစ် (primary source) နှင့် တွဲဖက်ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါက မသိရှိသော အမှတ်အသားအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ မေးမြန်းမှုမှတစ်ဆင့် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ စာရင်းစု၊ ဆက်နွယ်မှု၊ စာရင်းသွင်းမှု၊ တရားဝင်လင့်ခ်၊ အတည်ပြုထားသော အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ဘုonus၊ ငွေပေးချေမှု နည်းလမ်း၊ KYC လုပ်ငန်းစဉ်၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှု ချန်နယ် သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေး ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို သတ်မှတ်ပေးထားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဤနေရာတွင် ရှိသော မူလဒီမို၏ သီးသန့်စက်မှုဆိုင်ရာ ယန္တရားများကို ရှင်းပြသည်။
ဂိမ်း စက်မှုဆိုင်ရာ ယန္တရားများ: Pair Lcm Congruence Mines
ဂိမ်းကို 4×4 ဘုတ်အကွက်ပေါ်တွင် အတန်းလိုက်အစဉ်အလိုက် 1 မှ 16 အထိ ခေါင်းစဉ်များဖြင့် ကစားသည်။ စတင်မီ အဆင့်မြင့်အန္တရာယ် (hazard) 3 ခု၊ 4 ခု သို့မဟုတ် 5 ခုကို ရွေးချယ်ရသည်။ ဂိမ်းသည် အခြေအနေတစ်ခုလုံးနှင့် ကိုက်ညီသော အစုအဝေးများကိုသာ ညီမျှစွာ နမူနာယူပြီး၊ ထိုအခြေအနေမှာ မည်သည့် အစုံအလိုက် အန္တရာယ်နှစ်ခု၏ အငယ်ဆုံး ဘုံဆတိုးကိန်း (LCM) ပေါင်းလဒ်သည် 11 ဖြင့် စား၍ပြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ လုံခြုံသော အချက်အလက်များသည် ဤကန့်သတ်ချက်ရှိသော ဖြစ်နိုင်ခြေများကို စစ်ထုတ်ပေးသည်။
ထိန်းချုပ်မှုများတွင် 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ကစားငွေစိတ် (play coins) အဆင့်မြင့်အန္တရာယ်ရွေးချယ်မှုများ ပါဝင်ပြီး၊ ယေဘုယျအားဖြင့် 20 ကို အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ထားသည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခု ပြီးဆုံးသည်အထိ ဆက်တင်များ၊ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် အခြားစက်ဝိုင်းတစ်ခု စတင်ခြင်းတို့ကို ချုပ်ထားသည်။ စတင်မီ အဆင့်မြင့်အန္တရာယ် 3 ခု၊ 4 ခု သို့မဟုတ် 5 ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ လုံခြုံသော နေရာအနည်းဆုံး တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်ပြီးနောက်မှသာ စုဆောင်းနိုင်သည်။ ဖမ်းယူထားသော အဆင့်မြင့်အန္တရာယ်ထက် 1000 ဆထက် ကျော်လွန်သော အမြတ်အစွန်းရှိသည့် ရွေးချယ်မှုများကို ချုပ်ထားပြီး၊ ညီမျှသော အခြေအနေများကိုသာ ခွင့်ပြုသည်။
အမှတ်ပေးခြင်းနှင့် ငွေပေးချေမှုများ
စက်ဝိုင်းတစ်ခုသည် ဖမ်းယူထားသော အဆင့်မြင့်အန္တရာယ်၏ 97% နှင့် ညီမျှသော စုစုပေါင်း ခန့်မှန်းချက်ဖြင့် စတင်သည်။ လုံခြုံသော နေရာတစ်ခုခုကို ဖော်ထုတ်လိုက်သည့်အခါ လက်ရှိ စုစုပေါင်း ခန့်မှန်းချက်ကို ထိုအုတ်တုံး၏ တိကျသော လုံခြုံမှု ဖြစ်နိုင်ခြေဖြင့် စက်ဝိုင်းစတင်ချိန်တွင် ဖြစ်နိုင်သော အခြေအနေများအပေါ် မူတည်၍ စားခြင်းဖြင့် လျှော့ချသည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေ 1 ရှိသော အုတ်တုံးသည် ခန့်မှန်းချက်ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ အန္တရာယ်တစ်ခုခုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါက စက်ဝိုင်းသည် အမြတ်အစွန်း သုညဖြင့် ပြီးဆုံးသည်။
စုဆောင်းသည့်အခါ၊ စုစုပေါင်း အမြတ်အစွန်းနှင့် သိုလှောင်ထားသော အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုတို့၏ ပေါင်းလဒ်၏ ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ခွင့်ပြုပေးသည်။ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း ငွေပေးချေမှုများအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စုစုပေါင်း အမြတ်အစွန်းတွင် မူလ အဆင့်မြင့်အန္တရာယ် ပါဝင်ပြီး၊ ၎င်းသည် သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။ အမြတ်အစွန်း သုညဖြစ်သော စက်ဝိုင်းသည် လက်ရှိ သိုလှောင်ထားသော အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များ
ဆုကြေးတန်ဖိုး တွက်ချက်မှုများသည် နမူနာလေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို ပံ့ပိုးပေးနေခြင်းဖြစ်ပြီး သင်္ချာဆိုင်ရာ ဆုကြေးပေးချေမှု နိယာမ သို့မဟုတ် ကတိပြုထားသော ပြန်လည်ရရှိမှုနှုန်းကို မဟုတ်ပါ။ အောက်ပါအချက်များသည် တိုင်းတာမှုဆိုင်ရာ ခန့်မှန်းချက်များနှင့် ကွဲပြားသော မျှော်မှန်းတန်ဖိုးများ ဖြစ်သည်။
| Hazards | Policy | Support Count | Expected RTP | Measured RTP |
|---|---|---|---|---|
| 3 | low-1 | 53 | 97 | 96.99999999799013 |
| 3 | high-2 | 53 | 97 | 97.07315292235253 |
| 3 | first-4 | 53 | 97 | 96.88802042820117 |
| 4 | low-1 | 181 | 97 | 96.98268851115957 |
| 4 | high-2 | 181 | 97 | 96.93179339011823 |
| 4 | first-4 | 181 | 97 | 97.19006543765255 |
| 5 | low-1 | 379 | 97 | 96.85421077596573 |
| 5 | high-2 | 379 | 97 | 96.92278485142836 |
| 5 | first-4 | 379 | 97 | 96.98514751338294 |
Wallet & Persistence
အသစ်ဖွင့်သော wallet တွင် play coins ၁၀၀၀ ပါဝင်သည်။ စက်လည်ပတ်မှုတစ်ခုစတင်သောအခါ stake တစ်ခု နုတ်ယူခံရပြီး ရလဒ် balance ကို ဒေသတွင်းသိမ်းဆည်းထားသည်။ ၁၀ ငှက်ထက်နည်းသော coins များနှင့် idle ဖြစ်နေပါက balance ကို ၁၀၀၀ အတိအကျ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်သည်။ ဤသို့ပြုလုပ်ခြင်းသည် coins များကို ထပ်ဖြည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ balance ကို သတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ Fractional payout carry သည် settlement၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် reload ဖြစ်စဉ်များအကြား ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ မပြီးဆုံးသော စက်လည်ပတ်မှုတစ်ခုကို reload ပြုလုပ်ပါက ပြန်အမ်းငွေ၊ payout သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခွင့် မရပါ။ ထိန်းချုပ်မှုများသည် stake ၂၀ နှင့် ပထမ mode သို့ ပြန်လည်သွားရောက်မည်ဖြစ်သည်။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးနှင့် တာဝန်ယူမှုဆိုင်ရာ အသုံးပြုမှု
သင့်၏ ကစားငွေလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆိုင်ရာ ပေးချေမှုဆောင်ရွက်မှုများသည် browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤစာမျက်နှာသည် Google Fonts ပိုင်းဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်များကို တောင်းဆိုပြီး Statinside44 သို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုမှု ဂဏန်းပေးသည့် တောင်းဆိုမှုကို ပေးပို့သည်။ ဤကဲ့သို့သော ကွန်ရက်တောင်းဆိုမှုများသည် ဒေသဆိုင်ရာ ငွေသားလိပ်စာ (local wallet) နှင့် သီးခြားစီဖြစ်သည်။ ဝင်ရောက်စောင့်ကြညမှု သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ထိန်းချုပ်မှုများ မရှိခြင်းသည် မိမိကိုယ်ကိုယ် မဖော်ပြခြင်း သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ စုဆောင်းခြင်း မရှိခြင်းကို မဆိုလိုပါ။
ဤလမ်းညွှန်စာသည် 18 နှစ်အရွယ်ရောက်ပြီးသူများအတွက် ရည်ရွယ်သည်။ ဤသည်မှာ အသုံးပြုသူဆိုင်ရာ မူဝါဒတစ်ခုသာဖြစ်ပြီး အသက်အရွယ် စစ်ဆေးခြင်း သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေနှင့် ကိုက်ညီမှု ကြေညာချက်မဟုတ်ပါ။ သင်သည် ခြားနားချိန်များ၊ မိမိကိုယ်ပိုင်အချိန် သို့မဟုတ် ကစားငွေကန့်သတ်ချက်များကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဤ demo ကစားနည်းတွင် အချိန်ကန့်သတ်ချက် သို့မဟုတ် မိမိကိုယ်တိုင် ကစားခြင်းကို ချေဖျက်ခြင်း (self-exclusion) တပ်ဆင်ထားခြင်း မရှိပါ။ ပြီးဆုံးခြင်းမရှိဘဲ ရှင်းလင်းပေးသည့် ကစားပွဲတစ်ခုကို ပိတ်လိုက်ပါက သုံးစွဲခဲ့သော ငွေပမာဏ နုတ်ယူခံရမည်ဖြစ်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Sp777 သည် ခိုင်မာစွာ အတည်ပြုထားသော ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ ဖြစ်ပါသလား။
ဤ လွတ်လပ်သည့် လမ်းညွှန်စာသည် Sp777 ဟုခေါ်ဆိုသော အမည်အတွက် အပြင်ဘက်ရှိ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၊ လိုင်စင်၊ app သို့မဟုတ် တရားဝင် ကုမ္ပဏီလိပ်စာတို့ကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။ ၎င်း၏ browser demo ကလည်း အပြင်ဘက်ရှိ ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို အတည်ပြုခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မရှိပါ။
Demo ငွေသားလိပ်စာသည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
စတင်သည့် ငွေလက်ကျန်မှာ 1000 ဖြစ်သည်။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် လက်တွေ့အသုံးပြုမှုမရှိဘဲ (idle-only) ပြုလုပ်ပြီး၊ ငွေလက်ကျန် 10 အောက်ရောက်ပါက 1000 ခန့်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။ အပိုင်းကိန်းဆိုင်ရာ ဆက်လက်သုံးစွဲမှုများသည် settlement၊ refill နှင့် reload အားလုံးအတွက် browser localStorage တွင် ရှိနေသည်။ ပြီးဆုံးခြင်းမရှိသော ကစားပွဲများသည် ပြန်အမ်းငွေ သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း (resume) မပါဘဲ အဆုံးသတ်သွားပြီး reload ပြုလုပ်ပါကလည်း အတူတူပင်ဖြစ်သည်။
ကစားနည်းစည်းမျဉ်းများမှာ အဘယ်နည်း။
4×4 ဘုတ်ပြင်ပေါ်တွင် 1 မှ 16 အထိ ခေါင်းစဉ်များ ပါရှိသည်။ အနည်းဆုံး ယူနစ်ဆ (least common multiple) ၏ ပေါင်းလဒ်သည် 11 ဖြင့် စား၍ပြတ်စေသော မည်သည့် unordered hazard စုံတွဲအတွက်မဆို ရွေးချယ်ထားသော hazard 3၊ 4 သို့မဟုတ် 5 ခုအပေါ် မူတည်၍ ရွေးချယ်ပါ။ စုစုပေါ်တန်ဖိုးကို တိကျသော posterior safe probability ဖြင့် စားပါ။ အနည်းဆုံး safe တစ်ခု ပြသပြီးမှ စုဆောင်းပါ။